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《仁񈍱》PC版几乎无卡顿!5090 4K可�帧

来源:饥鹰饿虎网-工人日报
2026-04-19 06:45:35

外媒dsogaming发布了《仁񈍱》首批PC性能测试报告。测试平台硬件:

CPU:AMD Ryzen 9 7950X3D

内存:32GB DDR5 6000MHz

显卡:NVIDIA RTX 5090

视频:

报告指出,在这套配置下游戏整体不存在卡顿问题。《仁񈍱》提供了相当丰富的画面选项,玩家可以调节阴影、贴图、特效、地形等多项设置。游戏支持DLSS 4、AMD FSR 3.0以及Intel XeSS 2.0这三种分辨率技术,但不支持TAA。

此外,游戏支持DLSS 4多帧生成:关闭时,最高帧率上限�FPS;开启后,帧率最高可�FPS。

性能表现方面,在开放区域中,《仁񈍱》会调񉎔~5个以上的CPU核心。如果你的处理器核心/线程数较少,可能会遇到一定的性能瓶颈。

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在本次测试配置下:

1080p/1440p,最高画质可稳�FPS;4K分辨率:最低帧�FPS,平均帧�FPS,全程保�FPS以上。

笔者表示,作为Team Ninja的作品,我原本对PC表现并不抱太高期望,但结果却出乎意料——这是目前最为成熟、完成度最高的一款Team Ninja PC游戏。此外,游戏PC键鼠操作手感良好,也支持多项PC专属功能,几乎没有卡顿问题。

游戏对硬件配置的适配范围也很广。例如,RTX 3080�p原生分辨率下,同样可以全程保�FPS以上。对《仁񈍱》PC 版唯一的不满在于:解锁帧率时会出现奇怪的镜头平移抖动。

这导致当帧率�~110FPS区间波动时,整体观感并不流畅。目前找到的唯一解决办法是将帧率锁定�FPS,虽然有所改善,但依然不如其他解锁帧率运行的游戏顺滑。

从目前的玩家反馈来看,忍者组此次对PC版本的优化工作似乎取得了比较明显的进步。如果优化问题真的得到了有效解决,这会促使你考虑购买这款游戏吗?欢迎在评论区分享你的想法。

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本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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